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わくわくの実

920: モンスト速報 2016/03/04(金) 08:16:36.55 ID:b+BlHMGxd.net
失神って何故か雑魚の間で強いと広まったけど実際はハズレの部類だと思う

 

922: モンスト速報 2016/03/04(金) 08:22:48.14 ID:FAK3NqEd0.net

>>920
期待はずれじゃないよ
その失神の効果以上に意味のない実がほとんどだから
ケガべりなんて即死回避除けば実をつけてないのとほぼ変わらない程度だし

使える使えないはおいといて明らかに効果あるのは
学びと証明と毒位

 

921: モンスト速報 2016/03/04(金) 08:18:31.85 ID:1NB1ksp7d.net
gamewithにはナポもシンドもおすすめの実1位が失神何だよね
まぁエアプwithとか言われてるし分かんないけど

 

924: モンスト速報 2016/03/04(金) 08:24:12.37 ID:NTNZqLl60.net
俺の中ではどのキャラでもケガ減りが3位以内には入る
ケガ減り優秀すぎるでしょ

 

926: モンスト速報 2016/03/04(金) 08:25:53.17 ID:FAK3NqEd0.net
>>924
ケガべりは実はあまり優秀ではないよ
光闇属性にはそこそこ有効だけど

 

929: モンスト速報 2016/03/04(金) 08:29:04.53 ID:co99CiOA0.net
>>926
俺のルシ怪我減り特Lだけど即死回避率ハンパねーよ

 

937: モンスト速報 2016/03/04(金) 08:33:56.38 ID:NTNZqLl60.net
>>926
ダメージを確実に減らせるんだよ?2割も
実際に減らしたダメージが出てないから効果がわかりづらいだけで、
かなり優秀でしょ、縁の下の力持ち
即死回避以外意味ないというけど、効果はずっと持続するわけで
1、2、3、4、5ターン減らし続けたおかげで6ターン目は死なずに済んだとかもあるんだよ
確実に毎ターン効果があるというのがでかい

 

943: モンスト速報 2016/03/04(金) 08:40:24.75 ID:4NUGlyzer.net
>>937
意味合い的には自分限定の加命でしょ
20000のやつなら24000になる
積極的に欲しいとは微塵も思わん

 

948: モンスト速報 2016/03/04(金) 08:46:05.43 ID:cTONNTJ70.net
>>943
同族加盟も1500しか上がらないから産廃だな
同族が三体居てようやく怪我減りと同レベルとかゴミ過ぎ

 

950: モンスト速報 2016/03/04(金) 08:46:54.60 ID:NTNZqLl60.net
>>943
HP4000増えるってかなりでかいと思うけど…
ってその意味もちょっと違うと思うけど、まぁ個人的に推してるだけなんで
気にしないでくださいごめんよ
実はそれぞれ好みがあるからしゃーない

 

962: モンスト速報 2016/03/04(金) 08:54:18.65 ID:V1d48Dbsp.net
>>943
ダメージ受けるのが1回ならそうなるね

 

963: モンスト速報 2016/03/04(金) 08:56:39.15 ID:FAK3NqEd0.net
>>937
残念ながら毎ステージ減ったHPの半分回復があるから
ほんとにあまり効果ないんだわ・・・
即死回避の効果はあるけどそんな状況であることが負けモードになるしね
だったら攻撃面強化したほうがいいよ

 

940: モンスト速報 2016/03/04(金) 08:37:14.50 ID:kxErj7XOp.net
俺も怪我減り嫌いじゃないけどな
まぁHPup系の方が効果実感できるけど、あと数千で生き残ってる時なんか案外怪我減りHPupのお陰の時もある

 

1001: 2015/06/29 00:38:58 ID:
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コメント一覧(3)
  • No.
    1

    怪我減り部隊で攻略してると即死級の攻撃も耐えたりして新しい発見がある


  • No.
    2

    「自分だけ」ってところを都合よく無視するとか、おめでたい頭しすぎじゃないか?


  • No.
    3

    特きゅうでほぼ全属性耐性と変わらないわけだからな。
    個人的には好き


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